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0.1b补丁:

侏儒射手hp降低3点。

蛇女占据格子修正,从3x23变成1x3。

删除了神怪和神怪主的技能元素形态。

补充:泰亚炮、多管泰亚炮、侏儒掷弹兵、风琴炮。

新增:银魔像、杉提瑞巨像、神怪主。

......

侏儒射手,等级:1阶8级,属性:

攻击力:14点,防御力:2点,hp:15点,伤害:3~15点,占据格子:1格,弹药:60发,射程:8格,速度:4点,Atb主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。

侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。

......

侏儒精英射手,等级:2阶1级,属性:

攻击力:44点,防御力:1点,hp:21,伤害:6~18点,占据格子:1点,弹药:75发,射程:11格,速度:4格,Atb主动性:8点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击、精确狙击、胆小,泰亚地对空火箭。

精确狙击:该单位远程攻击射程外的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

胆小:受到远程攻击时会陷入恐惧效果,无法行动,士气值在3点以上时,可以攻击。

泰亚地对空火箭:每场战斗只能用1次,该单位远程攻击飞行单位时可以使用,射程:15,对目标能造成300点物理伤害。

......

侏儒长枪手,3阶6级兵,属性:

攻击力:75点,防御力:0点,hp:30,伤害:20~60点,占据格子:1点,弹药:60发,射程:21格,速度:5格,Atb主动性:12点,特技:侏儒生命、射手、狙击、致命一击1.2x。

狙击:该单位远程攻击射程内的目标时,可以消耗15点Atb主动性发动,这一次攻击100%命中,并额外对目标造成1.5倍伤害。

致命一击1.2x:攻击造成的伤害有10%造成120%。

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精怪射手,3阶3级兵,属性:。2 10~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,Atb主动性:21点,特技:精怪生命、射手、狙击、精确狙击、反狩猎、2连射、对空专业、无射击惩罚、优秀箭术。

精怪生命:该单位属于精怪生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

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侏儒掷弹兵,等级:3阶3级,属性:

攻击力:42点,防御力:5点,hp:30,伤害:9~15点,占据格子:1点,弹药:30发,射程:15格,速度:5格,Atb主动性:8点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。

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精怪机械师,3阶3级兵,属性:

攻击力:45点,防御力:6点,hp:42,伤害:2 10~30点,占据格子:1点,弹药:20发,射程:12格,速度:7格,Atb主动性:21点,特技:精怪生命、射手、反狩猎、2连射、对空专业、战场维修。

战场维修:该单位在战斗,可以对炼金生命使用,使目标hp增加或复活。

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石像鬼,等级:2阶6级,属性:

攻击力:5点,防御力:12点,hp:30点,伤害:2~5点,占据格子:1x2格,速度:6点,Atb主动性:21点,特技:炼金生命、飞行。

炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

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石像怪,等级:3阶6级兵,属性:

攻击力:12点,防御力:18点,hp:42点,伤害:4~8点,占据格子:2x2格,速度:7点,Atb主动性:22点,特技:炼金生命、飞行、金属豁免2.7x。

金属豁免2.7x:该单位受到魔法伤害时,不会受到27%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

......

石人,等级:2阶11级,属性:

攻击力:15点,防御力:12点,hp:15点,伤害: 6~6点,占据格子:1格,速度:4点,Atb主动性:12点,特技:炼金生命、金属豁免1.2x。

金属豁免1.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到12%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

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铁人,等级:4阶2级兵,属性:

攻击力:24点,防御力:24点,hp:36点,伤害: 12~12点,占据格子:1格,速度:5点,Atb主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。

金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕

厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。

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银人,等级:4阶5级兵,属性:

攻击力:30点,防御力:25点,hp:150点,伤害: 15~15点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:21点,特技:炼金生命、金属豁免3.9x、易魔金属,金属延伸。

金属豁免3.9x:该单位受到魔法伤害时,不会受到39%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

易魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之二。

金属延伸:该单位受到的物理造成的伤害降低四分之一,每次触发这个效果恢复50%hp。

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金人,等级:5阶4级兵,属性:

攻击力:36点,防御力:30点,hp:300点,伤害: 30~30点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:24点,特技:炼金生命、金属豁免4.2x、易魔金属,金属延伸。

金属豁免4.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

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泰亚炮,4阶8级兵,属性:

攻击力:0点,防御力:0点,hp:300,伤害:0~0点,占据格子:2x2,速度:9格,Atb主动性:60点,特技:炼金生命、泰亚地对空火箭2型。

泰亚地对空火箭2型:每场战斗只能用3次,射程:30,对飞行目标发射,造成240点火焰属性伤害。

......

多管泰亚炮,5阶7级兵,属性:

攻击力:0点,防御力:0点,hp:600,伤害:0~0点,占据格子:6x6,速度:8格,Atb主动性:75点,特技:炼金生命、泰亚地对空火箭3型。

泰亚地对空火箭3型:每场战斗只能用1次,射程:24,同时对6个飞行目标发射,造成180点火焰属性伤害。

......

风琴炮,4阶5级兵,属性:

攻击力:0点,防御力:0点,hp:600,伤害:0~0点,占据格子:4x4,速度:5格,Atb主动性:30点,特技:炼金生命、风琴地对地火箭2型。

风琴地对地火箭2型:每场战斗只能用9次,射程:15,对地面3x3区域发射,造成总共900点物理伤害,伤害分摊。

......

合成魔像,等级:4阶2级,属性:

攻击力:14点,防御力:15点,hp:45点,伤害:6~9点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:18点,特技:炼金生命、格档。

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铁魔像,等级:5阶4级兵,属性:

攻击力:27点,防御力:30点,hp:210点,伤害:15~24点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:28点,特技:炼金生命、格档、金属豁免3.6x、厌魔金属、二连斩、剑术1.5x。

金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

......

铜魔像,等级:4阶8级兵,属性:

攻击力:18点,防御力:21点,hp:90点,伤害:9~15点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:24点,特技:炼金生命、格档、金属豁免1.8x、厌魔金属、二连斩。

金属豁免1.8x:该单位受到魔法伤害时,不会受到18%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

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银魔像,等级:4阶12级兵,属性:

攻击力:24点,防御力:40点,hp:180点,伤害:14~27点,占据格子:1格,速度:9点,Atb主动性:33点,特技:炼金生命、格档、金属豁免2.4x、厌魔金属、二连斩、易魔金属,金属延伸。

金属豁免2.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

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杉提瑞魔像,等级:5阶7级,属性:

攻击力:45点,防御力:60点,hp:300点,伤害:10~60点,占据格子:6x6格,速度:4点,mp:60,Atb主动性:15点,特技:炼金生命、附魔装甲、灼热装置。

附魔装甲:该单位免疫除伤害魔法以外的魔法,而且受到魔法伤害时,不但不会受到伤害,而且会回复50%伤害的hp,并且可以复活。

灼热装置:灼热装置每次启动消耗15点mp。

该单位攻击时可以使用1型『灼热射线』,射程:24,对目标及其周围9格内的单位,同时造成2次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。

该单位受到攻击时可以使用2型『灼热射线』,射程:12,对目标及其周围6格内的单位造成4次30点火焰属性魔法伤害,不分敌我。

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杉提瑞巨像,等级:6阶6级,属性:

攻击力:66点,防御力:90点,hp:600点,伤害:30~90点,占据格子:6x6格,速度:6点,mp:120,Atb主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、灼热装置、强化泰亚地对空火箭、金属豁免5.4x、强化风琴地对地火箭、备用魔力引擎。

强化泰亚地对空火箭:每次启动消耗60点mp,射程:48,同时对12个飞行目标发射,造成600点火焰属性伤害。

强化风琴地对地火箭:每次启动消耗30点mp射程:30,对地面3x6区域发射,造成总共1800点物理伤害,伤害分摊。

备用魔力引擎:该单位的mp上限视为双倍。

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神怪,等级:5阶1级,属性:

攻击力:18点,防御力:15点,hp:60点,伤害:10~15点,占据格子:2x2格,速度:7点,Atb主动性:21点,特技:元素生命、飞行。

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神怪主,等级:5阶4级,属性:

攻击力:20点,防御力:18点,hp:120点,伤害:15~30点,占据格子:3x3格,速度:9点,Atb主动性:27点,特技:元素生命、飞行、神之赐福。

神之赐福:每回合行动开始前,对盟友随机施放2个有益魔法。

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蛇女,等级:6阶6级,属性:

攻击力:33点,防御力:12点,hp:110点,伤害:20~20点,占据格子:1x3格,速度:9点,Atb主动性:20点,特技:野兽生命、先攻。

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蛇妖,等级:7阶5级,属性:

攻击力:45点,防御力:10点,hp:240点,伤害:50~50点,占据格子:1x4格,速度:9点,Atb主动性:40点,特技:野兽生命、先攻、3连斩、格挡、屠戮成性。

致命一击3.6x:攻击造成的伤害有10%造成360%。

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巨人,等级:7阶2级,属性:

攻击力:21点,防御力:30点,hp:150点,伤害:40~60点,占据格子:2x2格,速度:7点,Atb主动性:21点,特技:巨人种、无智。

无智:不受精神类魔法影响。

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炼金机龙,等级:7阶2级,属性:

攻击力:300点,防御力:10点,hp:1000,伤害:50~200点,占据格子:9x9点,速度:6格,Atb主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免5.4x、易魔金属,金属延伸、飞行。

金属豁免5.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

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