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有一种被称为 '开眼' 的觉醒现象。被认为是成为英雄的最低资格的它,是一种顿悟,通常在第一次超越自 己的极限时显现。

现役英雄大多已经完成了开眼,但要达到开眼需要大量的训练和经验,因此大多数学员仍处于未开眼状 态。当然,也有像金秀浩或申宗学这样的例外。他们分别在 15 岁和 17 岁时开眼。

开眼的人可以客观地看待自己的才能、技能和能力,并以比以前更有效的方式磨练自己,并能获得塔和地 牢的 '通关奖励'。

英雄协会用 '能力窗口' 这个简单的词来表达这种能力。而且,这种能力窗口是通过视网膜媒介,只有自己 才能看到的,这是公认的。

然而,我喜欢例外,所以我也在这个设定中加入了例外。

通过视网膜以外的感官,或者完全独立的媒介,比如皮肤、书或武器,来看到自己的整体。这种特殊的开 眼都有各自特殊的力量。剧透一下,主角日后会开眼两次,这与这个设定密切相关。

\" ······ 这就是那个吗?“

如果按照我的设定,这台笔记本电脑可以说是开眼的媒介。我有点兴奋。没有人不喜欢特别的东西。 然而现在必须先分析这个,而不是喜悦。按下笔记本的回车键,多个窗口浮现出来。

===[同步完成]===

===[金春东能力值初始化完成。金夏珍能力值移植完成]=== ===[状态全部初始化。获得 10 点]=== [金夏珍] [持有 Sp:64] ?能力值

*可变性 [力量能力值 1.2]

[耐力1.3]

[敏捷1.5]

[感知力2]

[体力1.3]

[魔力1]

*不变性

能力值

[智力 ─ 4.105\/10]

[毅力 ─ 5.010\/10]

[幸运 ─ 6.330\/10]

[魅力 ─ 4.135\/10]

点数:10 (10 天内不使用将消失。). ?天赋

「观察与阅览」 [无属性] ─观察

可以观察自己视野范围内的角色。 ─阅览

随时可以无媒介地阅览笔记本的详细设置年表。

?技艺 (0\/3). x

?体质 (0\/3). x

?设置介入 [权能]

─消耗 Sp,可以修改或创建非生物对象。

─消耗 Sp,仅对目标“金夏珍”,可以修改或创建能力值、天赋、技艺、体质。

*新手关怀:仅一次。可以无消耗地创建相当于 10,000Sp 的天赋。

*Sp(Story point):故事点数。随着“金夏珍”在世界中的重要性增加,获得 Sp。或者可以用点数兑换 Sp。

?

─在主线故事结束的瞬间解锁。

===

首先最显眼的字眼是同步和初始化。

虽然不知道是什么,但因为那个原因,名字从金春东变成了我的本名金夏珍,原本是问号的面部也变成了 我的,能力值似乎也相应地调整了。

虽然比春东弱了很多,但反而多了一些额外的点数。用这些点数,我可以自由选择提升我想要的能力值。……点数真是太好了。

我对自己的设定比谁都清楚。可变能力值的平均值是成年男性的 1.5 倍。而且这个世界没有升级这回事。 因此,能够自由提升能力值的“点数”通常被视为只能在塔或地下城中获得的非常稀有且昂贵的宝物。

而且现在金秀浩的魔力能力值应该是 9。也就是说,剩下的 10 点数只能

全部投资在魔力上,才能和金秀浩的魔力数值相当 … … \"不对。\"

那是下下策。魔力太高的话,除了魔法师没有别的出路,而魔法师很辛苦。当然,学习魔法需要艰苦的修 行和疯狂的记忆。因此,智力和毅力也需要提升,但据说不变的能力值是无法用点数提升的。

也就是说,魔法师是不可能的。……三个问号又是什么?

接下来引人注目的是那些可疑的问号。

===

?

─主线故事结束时解锁。

===

同步和初始化之后,我注意到的是这条线。主线故事结束时解锁。

或许那是我回归的关键要素。即使不是,现在也没有其他办法,只能这么相信。

问题是不知道主线故事什么时候结束。即使只到连载的部分,至少 还需要十多年……想法越来越复杂。

首先,我需要找到回到地球的方法。为了顺利找到方法,我需要力量或权力。要获得力量或权力,需要 “Sp”。要获得它,我需要在故事中占据重要地位。要占据重要地位,我需要变得强大或引人注目。

\"……总算,选对了。\" 枪满足了这两个条件。第一,强大。

枪需要的技能较少,可以集中精力。近战武器如长矛和剑几乎需要所有能力值,弓箭虽然对耐力的要求稍 低,但几乎也需要大部分能力值。相比之下,枪只需要敏捷、感觉和少量的魔力就足够了。\"最小的强

大\"比其他武器更快满足。

第二,特别。

在这个世界上,没有使用枪的英雄。仅此一点就足够了。

因此,继续持有枪是明智的。至少在能力值提升之前,以及在我准备好与怪物近距离搏斗之前。

选择了枪作为主要武器,接下来是天赋。 ……可以创建天赋。

对于英雄来说,天赋的意义更为特别。它的字面意思保持不变。\"做某事所需的才能和能力\"

然而,这种能力的标准是巨大的。至少需要被称为异能的禀赋,才能被判断为\"有成为英雄的天赋\"。 天赋的分类有很多种,通常分为\"身体\"、\"武器\"、\"元素\"、\"魔法\"、\"自然\"这五类。

顺便说一下,主角有两个天赋。目前觉醒的天赋是武器属性的“剑圣”,这是一个受到世界庇护的超级作弊 的独特性。受到世界庇护意味着什么?简单来说,就是可以用剑斩水。主角仅凭这个天赋就能成为最强的 英雄。

天赋就是那么重要。不需要复杂,越有效率越强大越好。我敲打了键盘。

===

?天赋 [无属性] ─每天变强

每天 24 小时,所有属性值增加 0.1。

===

······会成功吗?

我写下的这个天赋真是无耻。连载前金秀浩的体力是 16 吧,这样下去我一年能获得 36.5 的全属性。 不过,在保存之前还是可以撤销的,先试试吧。[新手关怀。创建价值 10,000Sp 的天赋]

[10,000Sp 不足以完全创建天赋,其质量会下降。]

===

?「每天变强」

[中上级] [蝾属性] [静态型] ─修身。 每天 24 小时,属性值增加 0.0015。

===

[是否保存修改内容?] 立即取消。

1000 天全属性增加 1.5。 天,即 25 年,全属性增加 15,但等不到那时候就老了。 这次我写下了之前想过的天赋。

===

?天赋

「神射手」

[中上级] [武属性] 擅长使用远程武器。

===

随便写了一下。刚才的尝试让我大致了解了这台笔记本的工作机制。

无论我怎么写,笔记本都会自动调整得像那么回事。

[新手关怀。创建价值 10,000Sp 的天赋] [10,000Sp 的天赋不足,其质量会提升。]

===

?「神射手」 [中上级] [合种属性] [静态型] ─神射手的修炼法

*在所有远程武器的熟练度上获得绝对优势。 ─千里眼

*能看得更远更清楚,准确预测目标的移动路径。

*感官力提升 3,反应力提升 3。─子弹时间

*每天 24 小时,总共可以将 3 分钟的时间加速到‘子弹时间’。

===

哦?

相当不错。特别是'所有种类'的远程武器都很合我心意。这样的话,将来枪当然不用说,连弓箭都能射得 远。除此之外,千里眼一看就知道,子弹时间虽然难以理解,但大概就是游戏里看过的'子弹时间'那种东 西吧。

虽然满意,但还有一个需要改变的地方。[固定型]就是那个。

与其选择那种天赋有限制的固定型,不如选择成长型。[句子已更改。]

===

?「神射手」

[中下级] [持久性] [成长型─熟练等级 10] [熟练经验值 0%] ─神射手的熟练

*熟悉所有种类的远程武器。 ─千里眼*可以远距离观察,并大致预测目标的移动路径。 ─子弹时间

*仅限于实战,每天 24 小时总共可以将 3 秒的时间加速到'子弹时间'。

===

嗯。

从中上级降到中下级,描述的内容也变得糟糕了,但如果长远来看,成长型要好得多。最重要的是,主线 剧情至少需要 7 年 · · · · · ·

啊,又变得郁闷了。\"该死。\"

用一句脏话发泄出来。[获得 10 点]

接下来,绕了一圈又回到了能力值这边。

这 10 点无法用千金换取,我该如何使用它呢?

如果简单考虑,不变的能力值是'不变'的,所以只能选择可变的能力值。 但是。

现在我可能有能力修改这个不变的能力值。\"...换成 Sp?\"

据说点数可以换成 Sp。那么我是否可以用这些 Sp 来'修改'我的不变能力值呢?

但在贸然行动之前,先进行实验。幸运的是我有 64 点 Sp,所以试着将不变能力值中的'毅力'数值从

5.010 改为 5.500。

[消耗 64 点 Sp 修改不变能力值。]

[由于 Sp 不足,数值被调整。毅力调整为 5.060。]\"成功了?\"

眼睛瞪大了。那么接下来就简单了。现在把所有点数换成 Sp,然后投资到不变能力值上就可以了。 关键在于提升哪种能力值 · · · · · · 。智力。毅力。幸运。魅力。

老实说,作为一个男人,魅力确实很吸引人。\"幸运吧,这个。\"

然而我知道。在这个世界里,运气是多么好的属性。我写的句子里有这样的东西。

[运气不仅限于在地下城中发现宝藏的概率。通过训练获得的属性上升奖励概率,意外一击可以在没有任 何条件下变得更强,中彩票的概率等等,是日常生活中作用最广泛的顶级属性 · · · · · ·

人生本来就是运气好的家伙最幸运。]

不再犹豫,花费 10 点数获得了 10,000 的 Sp。将这

全部用于提升运气到可能的极限。 我想要的运气是[运气 ─ 10\/10]

[Sp 不足,重新设置属性。]

那不切实际的愿望被笔记本拒绝了,并提出了合理的妥协方案。

[运气 ─ 9.100]

9.1 是最大值啊。

通常 9 是人类的极限,9.1 已经非常高了。然而我没有保存修改内容,而是取消了。 虽然有点麻烦,但有更有效的方法。[运气 ─ 6.4\/10]

首先将运气从 6.3 提升到 6.4 并保存。然后 6.5。然后 6.6。然后 6.7。然后 6.8······这样重复下去。 [神奇的运气生效了!运气属性上升 0.01!] [奇异的运气生效了!运气属性上升 0.05!] ···

···

[运气 ─ 9.100\/10]

我通过这种重复,仅消耗 9000 的 Sp 就达到了 9.1。节省了整整 1000。

顺便说一下,我设定中的“大魔法师”的智力数值是 9.5。因为“正常”人类的极限是 9,所以即使现在用完剩 下的 1000,也提升不了 0.01。

当然,不变属性数值越高,其效用呈几何级数增长,但现在提升其他属性更有效。 毅力更好吧。

既然现在处于这种状况,训练是必须的。但以我以前的心态,绝对无法完成训练。毕竟连 10 个俯卧撑都 做不了的身体和心态。

毫不犹豫地将剩下的 1000 点数全部投资在毅力上。我想要的毅力是[毅力 ─ 8\/10] [Sp 不足,重新设置属性。] [毅力 ─ 6.600]

虽然不太满意,但还是保存了。运气的力量在保存后发挥作用。

[巨大的运气生效了!]

[毅力属性从 6.600 上升到 7.207!] \"哦。\"

相当满意的结果。然而,并没有感觉到心态有任何改变。 平均是 4,如果是 7 的话,是不是就是天才水平了。

反正很好。以后每次获得 Sp 时,就这样不断修改不变能力值,最终会成为不亚于主角的作弊角色吧。 那正是我心中充满欣慰的瞬间。

[发现了可能严重影响合理性的错误。从现在开始,不变能力

无法用 Sp 修改。] ······这是什么?

笔记本屏幕上弹出的警告窗口提前阻止了我的计划。\"嗯。\" 世界的干涉吗。

虽然不满,但也没办法。在这里大吵大闹也不会改变什么,而且,反正最重要的幸运已经得到了。 随你便吧~

我毫无想法地合上笔记本,窃笑着起身。现在是去测试刚刚获得的才能威力的时候了。

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